Personajes de Team Fortress 2: El Pyro
Hola a todos. Hoy hablaré de la clase más misteriosa de Team Fortress 2: el Pyro.
Hola a todos. Hoy hablaré de la clase más misteriosa de Team Fortress 2: el Pyro.
Hola a todos. Esta vez hablaré sobre el Engineer.
Hola a todos. Hoy os voy a comentar algunas características del Spy.
Hola a todos. Esta vez os hablaré sobre el Medic.
El Medic no es un personaje que esté hecho para luchar, sino que más bien está hecho para curar. Su misión es la de restaurar los puntos de vida de sus aliados heridos. Su arma principal es una pistola de jeringas, su arma secundaria es una pistola médica (que no sirve para hacer daño, sirve para curar a los aliados) y su arma cuerpo a cuerpo es una sierra quirúrgica. El Medic busca en todo momento curar a sus compañeros y ayudarles a ganar. Gracias a su pistola médica no solo puede restaurar todos los puntos de salud de cualquier personaje de su mismo equipo, sino que también puede ir llenando un medidor de supercarga cada vez que regenera vida. Cuando el medior llega al 100%, el Medic puede activar la Supercarga, gracias a la cual tanto este como el otro jugador al que estaba curando reciben 8 segundos de completa invulnerabilidad. Si el Medic está curando a un compañero que ya tiene todos los puntos de vida regenerados, se le añadirán más puntos de vida aún. El Heavy es el mejor amigo del Medic, ya que si juntas una clase que ya de por sí tiene un montón de vida con otra que puede darle más vida aún, ambos se convertirán en la pesadilla del equipo rival.
Hola a todos. Esta vez os voy a hablar del Heavy.
El Heavy es un personaje muy duro, pero muy lento. Aún así es el personaje más resistente y grande de todos. No tiene realmente habilidades ni tácticas que no sean arremeter contra el enemigo sin pensárselo dos veces. Su arma principal es una minigun de enorme potencia y capacidad para munición más enorme aún. Su arma secundaria es una escopeta y su arma cuerpo a cuerpo son sus propios puños, para demostrar lo duro que es. Al tener tanta vida es útil para que se ponga delante de los demás miembros del equipo, protegiéndolos como si de un escudo se tratase. Además, no se tiene que preocupar por los enemigos, ponerse a disparar a todo lo que se mueva con su minigun sin parar es la mejor estrategia. Es un personaje útil tanto en defensa como en ataque, ya que puede abrirse camino donde sea. Cualquier tipo de jugador puede usarlo, ya que es muy sencillo de manejar.
Hola a todos. Os voy a comentar algunas características del Sniper, personaje de Team Fortress 2.
Hola a todos. Hoy hablaré sobre otro personaje de Team Fortress 2, esta vez del Soldier.
El soldier es una clase algo lenta, pero lo compensa con su potencia. Su ara principal es un lanzacohetes que lanza misiles explosivos con una poderosa onda expansiva. Su arma secundaria es una escopeta y su arma cuerpo a cuerpo es una pala. Gracias a su lanzacohetes puede disparar a sus pies para impulsarse por a la explosión, aunque se hace daño al hacerlo (muy parecido a la habilidad del Demoman). Es muy bueno en el ataque ya que fácilmente puede abrirse camino a cohetazos entre sus oponentes. Es un personaje muy recomendado para jugadores novatos.
Hola a todos. Al igual que en el otro blog os voy a hablar de un personaje de Team Fortress 2, esta vez del Demoman.
Hola a todos. Hoy voy a hablaros sobre uno de los personajes de Team Fortress 2: El Scout.
Hola a todos. Hoy voy a hablar sobre un videojuego que descubrí hace poco y que me ha resultado muy interesante. El juego se llama (tal y como dice el título) Team Fortress 2. Este juego es un FPS (por sus siglas first person shooter, es decir, juego de diparos en primera persona), pero no es un FPS cualquiera, ya que no sólo tienes la posibilidad de disparar al enemigo y ya está, sino que este juego introduce un novedoso sistema de selección de personajes. Puedes elegir entre 9 diferentes personajes, de los cuales hablaré en un futuro. Cada uno de estos personajes ofrece diferentes opciones de juego, uno puede quemar al enemigo, otro puede curar a tus compañeros, otro puede construir robots que ataquen e incluso uno puede hacerse invisible e infiltrarse en la base enemiga.